Noticias sobre juegos
A continuación la lista completa de títulos con sus fechas:
· de Blob 2 (DS, PS3, Wii, 360) – Febrero 22 (USA); Febrero 25 (Uuropa)
· uDraw GameTablet w/uDraw Studio (uDraw GameTablet) – Principios 2011
· Pictionary (uDraw GameTablet) – Principios 2011
· Dood’s Big Adventure (uDraw GameTablet) – Principios 2011
· Dawn of War 2 : Retribution (PC) - Marzo
· Fantastic Pets (X360 Kinect) – Marzo 18
· Homefront (PC, PS3,360) – Marzo 8 (USA); Marzo 11 (Europa)
· WWE All Stars (PSP, PS3, Wii, 360) – Abril 1
· UFC Personal Trainer (PS3, 360, Wii) Abril 1
Fecha: 08/04/2011
Fuente: 3d juegos
HQ ha anunciado que de Blob 2: The Underground, que aparecerá en Wii, DS, PlayStation 3 y Xbox 360, soportará tecnología visual 3D en las dos últimas plataformas en el momento de su lanzamiento, en primavera de 2011.
"Por ahora es divertido, y divertido significa que es algo bueno e interesante", declaró Danny Bilson, ejecutivo de THQ, sobre las 3D. "Definitivamente estamos experimentando y tenemos un par de proyectos en 3D que podréis ver en el show".
Fecha: 08/04/2011
Fuente: 3d juegos
Durante la presentación española de God of War 3 en España, era inevitable que no se hablara de los aspectos gráficos del juego, y Sony Santa Monica tiene muy claro que, tras el resultado final de God of War 3, no sólo son un referente en el tema gráfico, sino que afirman que ningún otro personaje principal tiene tantos polígonos y detalles como Kratos.
A la eterna pregunta sobre si se ha alcanzado el límite de PlayStation 3 con esta nueva entrega, Chris O´Neill, diseñador senior de combates, no dudó en afirmar con una sonrisa: “Tenemos que ofrecer un nivel de calidad en todos los puntos aprovechando PS3. No sabemos donde está el techo de PS3, trabajamos para llegar a él. God of War 2 fue un juego excepcional y uno de los mejores juegos que existió en ese momento. Todavía nos quedan muchas cosas que crear; y estamos buscando esas mejoras día a día”.
Fecha: 07/03/2010
El lanzamiento de Project Natal podría cambiar el enfoque con que Microsoft desarrolle sus juegos, pero desde dentro de la compañía quieren tranquilizar a aquellos jugadores tradicionales que teman que con la llegada de Natal se casualice demasiado el catálogo de la consola.
Chris Lewis, responsable europeo de la marca Xbox, en declaraciones al medio británico MCV, afirma que “desde el principio Xbox siempre ha tenido una deliberada estrategia de centrarse en los jugadores principales para luego ampliar el mercado. Project Natal está destinado a complementar, no reemplazar, las experiencias en Xbox 360”. De hecho el compromiso de la compañía es el de “ofrecer, básicamente, juegos que superen las expectativas constantemente”, nombrando especialmente a Alan Wake, Fable III, Crackdown 2 o Halo: Reach.
Chris sostiene que el ciclo de vida de Xbox 360 no ha llegado ni a la mitad, y que Project Natal ayudará a alcanzar nuevas cimas: “No hay nada como Natal disponible en el entretenimiento, y nosotros no hemos alcanzado ni siquiera la mitad del ciclo de vida de Xbox 360. Estamos seguros de que los 30 millones de usuarios de nuestra consola estarán entusiasmados con esta nueva forma de jugar, tal como lo estamos nosotros”.
Como ya habían comentado antes otros ejecutivos de la compañía: “2010 se posiciona como el año más grande en la historia de Xbox, y un año muy importante para la industria del videojuego, en la que seremos testigos de un cambio fundamental en la manera que experimentamos y compartimos entretenimiento con los demás”, sentencia Lewis.
Fecha: 07/03/2010
La Beta tanto para PC como sorpresivamente para Xbox 360 ya se puede descargar.
La Beta del Battlefield Bad Company 2 ya se encuentra disponible finalmente para los usuarios de PC y sorpresivamente también para los usuarios de Xbox 360. Decimos sorpresivamente porque la beta para PC estaba programada para hoy, pero la de Xbox 360 tenía fecha para el 4 de Febrero aproximadamente.
Aquellos que tengan cuenta en Steam ya pueden comenzar a descargar el juego, o bien directamente desde el sitio de Electronic Arts.
Por otro lado donde primero se avistó fue en Australia donde comenzaron a descargar la Beta pero en esta oportunidad para la consola Xbox 360. Todavía no sabemos si fue un error o si realmente está funcionando para todo el mundo, pero será cuestión de tiempo hasta darnos cuenta.
Fecha: 05/02/2010